没走几步路,三个恐怖直立猿立马挑选到了心仪的沙包。

看哪,我们的老伙计,300年的丛林猎豹!

随后在许行的布阵下,许行为主,叶灵瞳为辅的双重攻击下,从零猎豹极为迅速的去面见了自己的前辈……

这一次可以说是许行打的最轻松的一次,全方面火力压制(三个魂导浮游炮对着打),速度高度碾压(开始打的时候是开车创过去的,许行现在可以制造魂导等级较低的汽车。),无懈可击的防御(全方面无死角星屑护盾)……

这回对抗丛林猎豹,许行更多感到的是从容以及得心应手。

没有之前打丛林猎豹时的无力感了,取而代之的是充盈全身的力量!

当然,这可能与许行心境的变化有关。

第一次打的时候多少带点稚嫩,还有点逞风头的意思。第二次打就像是个老手一样,迅速的了结了对方。

就目前的结果来看,让叶灵曈当主C无疑是更好的。自己的星屑也可以功辅一体,打敌人一个措手不及。

举个例子的话,叶灵曈为中心就是传统战役,许行为中心就是闪击战。

不过许行的闪击战是要有一定前置条件的,那就是必须要偷袭才行。

在期末考试中开车撞过去总归是不可行的,所以许行最后还是选择叶灵曈为主的作战思路。

……

既然主要的目的完成了,许行本着不要浪费的原则,打算在传灵塔里面做一些实验。

——薅传灵塔的羊毛。这是此时许行心里所想的。

他在当初看到蓝轩宇用自体武魂融合技能够将升灵台的魂灵取出来时就有这个想法了。

毕竟说到底这事就很玄幻,通过自体武魂计,把别人的灵魂收纳进自己的灵魂之海里面……

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