圣域乐园 第402章 灵魂学进阶

作者:墨中取炭 分类:玄幻奇幻 更新时间:2024-04-30 05:48:35

成了!

灵魂空间内,辛莱莱望着眼前的事物,眼中露出一抹激动之色。

只见在他的身前,一柄和渊墨有着几分神似的漆黑巨剑正飘浮在那里,与之相对应的,是零余子灵魂空间当中那面充满厚重感的巨大塔盾。

……

【本命魂兵·剑:LV.MAX(灵魂系·被动/主动)】

技能效果:以灵魂本源形成的巨大魂剑,同时具备[被动]与[主动]两种形态,能赋予使用者强悍的破坏力。

*被动形态:魂剑将融入自身灵魂当中,期间所有近战斩击类攻击都将附带[斩魂]效果,具体斩魂强度由当前灵魂强度决定,当前斩魂强度:0.4点。

*主动形态:解放魂剑的力量,4秒内武器锋利度提升40%,期间造成的所有近战斩击类伤害都将附带400点灵魂伤害,且攻击附带的斩魂强度将提升至0.8点。

*提示:[主动形态]冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得[被动形态]加成效果。

……

【本命魂兵·盾:LV.MAX(灵魂系·被动/主动)】

技能效果:以灵魂本源形成的巨大魂盾,同时具备[被动]与[主动]两种形态,能赋予使用者强大的防御能力。

*被动形态:魂盾将融入自身灵魂当中,期间[斩魂抗性]大幅度提升,具体斩魂抗性由当前灵魂强度决定,当前斩魂抗性:0.4点。

*主动形态:解放魂盾的力量,4秒内身体防御值提升40%,期间受到的所有灵魂伤害都将减少400点,且斩魂抗性提升至0.8点。

*提示:[主动形态]冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得[被动形态]加成效果。

……

斩魂强度与斩魂抗性。

这便是他们的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵体系里面,攻击与防御特性的魂兵属于互相制肘的选择。

选择了攻击特性的魂兵,在面对没有抵御灵魂伤害的手段的敌人的时候,只要实力不是相差太多几乎都是一边倒的态势,但面对拥有防御特性的魂兵的灵魂体系强者时却会变得异常乏力。

而选择了防御特性的魂兵,虽然因为缺少攻击手段导致在进攻性上远远不如选择了攻击特性魂兵的灵魂系强者,可在对抗灵魂系强者时,却能结实到让对方怀疑人生。

正常来讲,这两种特性的魂兵是不可能同时持有的,即使天赋再高也一样,这涉及到两种完全对立的方向,就如同选择了往左走的人就不可能往右走一样,一个人只能选择一种特性的魂兵,这是不可能改变的规则。

不仅如此,因为本命魂兵是以自身的灵魂本源打造的缘故,其特性也会对自身的灵魂本源造成极深的影响,因此一旦在‘矛’与‘盾’当中做出了选择,未来学习的所有灵魂系能力几乎都会产生明显的偏向性。

没有任何余地的二选一,这便是魂兵体系的最大特点,也是最大的缺陷。

可现在,靠着他跟零余子的生命处于叠加态当中的这份特殊性,原本不可能改变的规则,成功在他们这里被撼动了。

尽管常态下他跟零余子只能各自享有自身持有的魂兵效果,可只要进入精灵同化状态,他们立刻就能化身为一个同时掌握着‘矛’与‘盾’的离谱存在。

至于为什么是由他来凝聚魂剑,零余子来凝聚魂盾,也是经过他们多重考虑后决定的。

零余子平常几乎都是以灵魂体来行动,这样对灵魂其实会造成不小的负担,因此能提高斩魂抗性,增强灵魂稳定性的魂盾明显更适合零余子。

而必须要进行近身战斗,持握武器才能发挥出最大威力的魂剑则明显更适合大部分时候都在主导肉身的辛莱莱。

“这样一来,即使遇到灵魂系的违规者也能有应对的手段了。”

灵魂空间内,辛莱莱微眯着眼,伸手按在魂剑上,原本巨大的魂剑顿时化作精纯的灵魂本源能量,融入到了他的灵魂当中。

【提示:已激活[本命魂兵·剑LV.MAX]的[被动形态]效果】

随着魂兵的融入,辛莱莱身上散发的气息顿时发生了少许变化,整个人的眉宇间也多出了一分凌厉之感。

接着,辛莱莱心念一动,眼前的景象顿时从灵魂空间回到专属房间内,朝眼前的卡古斯说道:

“卡古斯老师,辛苦您帮忙进阶了。”

“啧,难得从你小子嘴里听到句像样的话,行了,这样一来,你们灵魂学上的事我差不多也忙完了,没别的事的话我就先回去了。”

卡古斯嘀咕着,将《灵魂修炼手册》扔给辛莱莱,摆了摆手后,转身便打算离开。

“额,其实还有一件事,就是我跟零余子打算下个世界进行一下她的天赋觉醒任务,所以想着问问老师您有什么意见之类的吗?”

“觉醒小零余子的天赋?我想想,她的天赋是很正常的灵体类天赋,应该没什么需要注意的地方,正常按你们乐园给你们安排的流程走应该就行了。”

卡古斯思索了一小会儿后,开口道,同时扫了眼辛莱莱,眼中露出些许感慨之色,说道:

“仔细算算,你们乐园里的人成长的速度还真是快到恐怖啊,明明第一次见到你们两个小家伙的时候,你们都还只是两个连恶魔之力都不懂得怎么操控的小雏崽子,结果一转眼都已经快要经历‘成年礼’了。”

“成年礼?”

辛莱莱闻言,眼中露出一抹茫然之色,有些没反应过来卡古斯在说什么。

“哦,差点忘了,这是我们恶魔族内部的叫法,我之前没跟你俩提到过来着。”

“咳,我刚刚说的‘成年礼’,实际上就是指你们乐园里的80点真实属性壁障突破……”

卡古斯见到辛莱莱的反应,这才想起了自己并没有跟对方提过这些东西,于是轻咳一声,润了润嗓子,跟辛莱莱解释起来。

所谓的成年礼,实际上是恶魔族内部…准确来讲是虚空中各个大族内部对于自己族的晚辈打破真实属性壁障的形象说法。

在此之前,有一点需要明白,因为虚空的阶位远高于衍生世界和正常的衍生世界,导致绝大多数在虚空中出生的婴儿生来就打破了真实属性壁障,具备着远超普通人的力量,甚至不乏有一出生就达到五阶甚至六阶的生命,可对于虚空中的各个大型势力来讲,这却并不是什么好事。

万事万物皆有平衡,现世因为基本不存在超凡力量的缘故,导致在里面出生的生命虽然天生弱小,但却成功把所有的点数全都加到了潜力上面,而虚空中出生的生命固然生来就有着远超常人的力量,可在潜力上却往往有着严重的不足。

这便是星界的规则,假设每个人生来都带有一定的初始点数的话,那么越出生在靠近真实现世的区域,点数便越容易投入到潜力那一栏上面,而越靠近虚空这些超凡力量泛滥的区别,点数便越容易投入到潜力以外的区域上。

因此,从第一纪元开始,虚空中的各个大族与霸主势力就一直在寻找降低自己族群内新生儿的初始属性……也就是让新生儿的初始点数尽可能地多往潜力上面投的方法。

由至强者抽走附近的全部超凡能量、尽可能跑到低阶的原生世界附近孕育新生儿、动用命运系能力干涉族群的气运……

可以说,为了提高自己族群的初始天赋,培养出更多的强者,当时虚空中的各大势力不知道想了多少方法,其中近乎99.99%以上的尝试都以失败为告终,仅有极少部分方法能够起效。

而在经历了漫长的筛选与研究后,最后留存下来的,只剩下一种办法——收地。

是的,收地。

这就是在经历了大量尝试后,虚空各族们一致确认的最有效的一种办法。

星界的各个世界层看似有着极其明显的划分,可事实上,各个世界层彼此之间并不是完全分割开来的,而是一种你中有我、我中有你的紧密结合在一起的关系。

简单来讲,就是真实现世的规则有可能一路渗透到虚空与原生世界当中,形成一小片近乎没有半点超凡规则,和真实现世异常相似的特殊区域,而虚空的规则也可能渗透进真实现世中,让真实现世的某些区间具备微弱到近乎可以忽略不计的超凡因素。

当然,因为受时代的局限性的影响,当时的虚空各族其实压根就没想过这么多,他们仅仅只是在探索提高族内新生儿的天赋的方法的时候,发现虚空与原生世界中存在一些极其特殊的‘风水宝地’。

那些‘风水宝地’里面虽然近乎不存在超凡规则,可在里面诞生的新生儿的平均天赋却会远远高于在虚空环境中诞生的新生儿的天赋。

这个发现,自然是让当时的一众虚空大族如获至宝般惊喜,于是,在相当长的一段时间内,各个种族都开始了对这种‘风水宝地’的搜寻。

一旦找到了这样的宝地,弱小一些的种族便举族搬迁,或者秘密派人将其守住,一点点地苟住发育。

强大的种族或势力则是大张旗鼓地进行行动,出动大量的战力,请动族内掌握时空系能力的至强者将整片时空都进行挪移,将其挪动到自己族内的圣地附近,一点点拼凑出一个足够同时承载数万乃至数十万人的空间出来。

本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。后来恶魔族与羽族等虚空大族所谓的‘族地’,便是由此发源而来的,而当初奥术永恒星覆灭后,虚空中的各个大族之所以能把脸面撕破得那么彻底,其中很大一部分的原因便是为了争夺当时奥术永恒星所掌握的那片‘族地’。

作为整个虚空中最强大的霸主势力,当时的奥术永恒星掌握的‘族地’之大,直接达到了一个小型星球的程度,不仅如此,那块‘族地’里的真实现世的规则之浓郁,甚至完全可以当做一座次级真实现世来对待。

毫不夸张地说,就凭接近次级真实现世这一点,谁能掌握那块‘族地’,谁就有极大的概率成为下一个‘奥术永恒星’,为此,当时的虚空各族可以说是真正意义上的彻底打疯了,哪怕是昔日的盟友势力,在巨大的利益面前也很难保证对方不会翻脸。

只不过,事实难料,当时的虚空大族们谁都没有想到,还不等他们分出个胜负,决定好奥术永恒星的‘族地’该如何分配,深渊就抢先一步降临了。

“现在想想,有些时候还真是成也如此,败也如此,深渊入侵固然给星界带来了巨大的灾难,可当时要是继续那样打下去的话,恐怕现在虚空的局面也好不到哪里去,甚至连我们恶魔族能否存在于世或许都是个未知数。”

卡古斯感慨着,瞳孔中流露出一抹沧桑之色。

当时的恶魔族在战争当中并不占据什么优势,虽然恶魔族很强,可正因为如此,反而更容易被其他种族联手针对,再加上恶魔族一族的脾气本来就不怎么好,平常结怨的势力远远多于交好的势力的缘故,当时差点就到了举世皆敌的程度。

——虽然这些都已经是过去式就是了。

三次深渊大侵袭早已彻底改变了虚空的格局,现在的虚空当中,甚至就连古神都变得遵纪守法起来,走上了与世界维持可持续发展的共生道路。

毕竟,再混乱与邪恶的古神,扔到不死不灭的深渊滋生物面前也不过是个只能嗷呜两声的小可爱罢了,古神最引以为傲的侵蚀能力对上深渊能量的侵蚀来讲,可以说完全就是在鸡蛋碰石头,没事给人家送肥料去的。

在白夜时代以前,还经常能遇到被古神吮吸和侵蚀到崩溃的世界,可到了黄金时代,曾经以吮吸世界为乐趣的古神已经快变成不少原生世界当中的救世主的代名词了。

甚至不少原生世界巴不得自家有一尊强大的古神坐镇,用世界之力换取对方的庇佑,毕竟古神和只收信仰之力的普通神灵不同,古神一旦开始吮吸世界之力,那就是直接跟世界深度绑定在了一起,完全不用担心出现突然卷铺盖走人这种事情。

尤其是在搬运世界的时候,受限于种族差异的缘故,其他几个虚空与超脱·原生世界的顶尖势力的强者们捆在一起迁移世界的效率都没陨灭星的古神们一半高。

一尊时空系的人类至强者,光是搬运一个九阶世界,可能就得得耗费上巨大的精力,可一个掌握时空能力的至强级古神,哪怕驮着几十个九阶世界同时进行移动,对其而言都是一件轻而易举的事情。

不光是古神,包括奥术永恒星昔日的‘族地’的命运,也同样因深渊的侵袭而发生了巨大的改变。

如果没有深渊的到来,那块族地最终的下场大概率是落入到某一个势力手中,或者被打碎成大量碎片,由各个势力互相瓜分。

可因为深渊的缘故,使得各个虚空大族遭受的极其惨重的损失,甚至一些大族的‘族地’根本没来得及搬运就被深渊吞没了,那些傍地而生的小族群更是连自己‘族地’看都不敢看一眼便赶紧举族进行了撤离,导致那段时间里虚空中诞生的新生儿的天赋整体都下降了一个大档次。

在这种情况下,当时以恶魔族、羽族、星族……等虚空大族与大型势力为首的各个种族共同做出了一个决定——合并‘族地’。

事实上,很早以前虚空中的大族们便发现了,‘族地’这种东西,规模越大,里面的真实现世的规则便越稳固,诞生出来的新生儿的整体天赋也就越高,这也是为什么奥术永恒星的那块‘族地’能达到接近次级真实现世水平的程度。

而在过去的虚空当中,也不乏有势力寻找盟友进行族地的合并的案例,并且还存在过因此而使得两族新生儿天赋大幅度提升,最终诞生出至强巅峰,令两族成功跻身霸主势力的案例。

只不过,哪怕有成功的案例在那,可合并‘族地’这种事所需要承担的风险实在太过巨大,盟友是否会反水?其他势力是否会联合阻挠?合并后自己族群实力增长得没有对方快的话是否会被对方吞并?

即使是当初靠着合并‘族地’而成为霸主势力的那两族…也就是如今的恶魔族与羽族,在各自族群成为霸主级势力没多久后便重新分离了族地,更别说有了两族的先例后,虚空中的各个势力对想要合并的‘族地’的族群的暗中打压的力度一下子就大了不少,导致在两族成为霸主级势力后,就再也没见到第二对敢于这么干的大型势力了。

直到深渊侵袭的到来。

白夜历15年,为了保证各个族群的未来,避免虚空出现青黄不接的情况,当时的虚空大族齐心决定以当时保存的最完整、规模最大的一处族地,昔日虚空霸主奥数永恒星留下的奥法星为基础,将各自的族地全部融入到其中,打造出一个前所未有的,承载着虚空所有族群的未来的超大型族地。

这项浩大的工程,足足花费了虚空各个大族整整10年的时间才正式完工,而当星辉界正式完成的那一刻,虚空中的各个族群才惊喜地发现,这处由他们共同打造的超大型族地内的真实现世规则的完整程度,竟然比乐园掌控的次级真实现世还要高上几分,达到了足以与真实现世相媲美的程度。

时至今日,依旧有不少学者认为,正是当时虚空各族的这一决定,才奠定了整个星界的黄金盛世,否则的话,如今的黄金时代便只是乐园阵营的黄金时代,而非整个星界的黄金时代,而那颗由虚空各族共同打造出来的巨大星球,则在各族的一致决定后,共同将其命名为——曙星。

顺带一提,实际上当时的各个族群本来想将其命名为曙光星的,但后来想到某个曾经以曙光为名的乐园的下场,又觉得曙光星这个词有点不太吉利,于是干脆改叫成曙星了。

“说了这么多,估计你小子也差不多反应过来了,老子…咳,我前面说的成年礼的习俗,实际上就是从这个时候开始的,或者说从那时候成为虚空各族默认的一个习俗的。”

“以前我不是也跟你说了,虚空那边跟你们乐园阵营里面不同,咱们虽然能靠着虚空之树的公证明确阶位的划分,但那个划分不是按什么烙印等级,而是纯粹按属性壁障来算的。”

“身体基础属性20点以内就是普通人,20点以上的就是一阶,50点以上的就是二阶,80点以上的就是三……”

专属房间内,已经讲上头的卡古斯喋喋不休地讲述着,跟辛莱莱讲起一些过去从未提到过的东西起来。

比如虚空的阶位划分依据,比如虚空之树的烙印名额,又比如……虚空中的真实属性壁障。

是的,就是虚空中的真实属性壁障。

对于出生在虚空中的新生儿而言,哪怕是在曙星中出生的新生儿,实际上也是可以毫无难度地获得真实体质的,只需要到虚空中的超凡能量密集的地方接受一趟洗礼,就能很自然地获得真实体质,将身体属性从普通属性变为真实属性。

但是,那样做的话,将会带来一个巨大的缺陷——那就是失去获得20、50、80点这三个属性壁障的突破奖励。

其中20和50点的属性壁障突破奖励也就算了,80点的壁障突破奖励可是丰厚到足以对未来的道路都造成深远影响的,甚至虚空中一直都有着这样的说法:

——连四属性的真实壁障突破奖励都拿不到的家伙,这辈子都没有问鼎巅峰的资格。

因此,为了培养出真正的强者,当时的虚空各族一直有个不成文的规矩,那就是族内的新生儿在达到80点属性壁障以前,一律不许踏出‘族地’,真正前往虚空,只允许在族中安排的原生世界或虚空之树准备的竞技场当中进行历练,直到达到四属性全部达到80点,经历完打破80点真实属性壁障的试炼后才允许踏足虚空中的其他地方。

久而久之,在那些拥有‘族地’的虚空各族里面,突破80点的真实属性壁障这件事渐渐地就成为了族中小辈能够独当一面,正式迈入虚空当中的标志,‘成年礼’这个说法也就是在那个时候开始出现的。

——80点的真实属性壁障,不单单是突破三阶的标志,亦是一个超凡生命从‘幼年’迈向‘成年’的标志。

——只有完成了属于自己的‘成年礼’的人,才有资格迈向虚空,前往更广阔的舞台,否则的话,就老老实实地待在族内,不要去外面丢人现眼了。

“成年礼么……等等,卡古斯老师,难不成在虚空里面,必需要依靠自身的力量打破真实属性壁障才算‘成年’?”

辛莱莱自语着接着似乎想到了什么,有些惊愕地问到。

要知道靠自己的力量打破真实属性壁障,和他这种靠着乐园提供的试炼来打破壁障,可完全是两码事,用难度来形容的话如果后者的难度为1,那前者的难度起码都是20以上。

“怎么可能,我们这边一般都会委托虚空之树来给他们发布专门的任务的,真要靠自己的锻炼打破真实壁障的话,那TM就不叫小屁孩了,那是妥妥的牛逼人物,出一个都得一族一起把他当宝贝来供着的那种!”

卡古斯微微一怔,噗嗤一声,说道:

“这么说吧,你去翻翻那些超脱·原生世界里出过的牛逼人物,那些人就是你口中的在不依靠外力的情况下,单纯依靠自己的意志与努力,硬生生打破了真实属性壁障的家伙。”

“想要做到那一步,已经不是靠单纯的机缘能够搞定得了的了,必须要天赋、机缘、积累三者兼具,缺一个都不行的那种!”

“说起来,我记得你小子得到了你们乐园里的超越之试炼的资格来着?那你知道这门试炼是参考啥玩意降格下来的吗?就是你口中的凭自身的努力打破真实属性壁障。”

超越之试炼就是乐园根据这个降格而来的?!

辛莱莱听到卡古斯说的话,心中一惊。

关于超越之试炼,他还是在得到超越者套装的时候接触到的,但当时因为权限不足并没有得到太多讯息。

而等到后面权限等级上来后,辛莱莱特地查询了一下才知道这是乐园在黄金时代到来,在属性强化机制得到优化后专门为那些有资格挑战以五项属性突破80点真实属性壁障专门加入的一种试炼。

他身上那堪称‘先驱制服’一般的超越者套装,便是取得试炼资格的证明。

至于以五项真实属性突破的好处,按照辛莱莱查询到的,最大的特点就是能获得比[真实体质]更加强悍的[完美体质]。

——而[完美体质]最大的特点,便是能在[真实体质]的基础上提高决定着契约者的身体属性上限的[所有潜力阶位]!

可以说,光是这一点,辛莱莱就有绝对充足的理由必须挑战超越之试炼,哪怕这项试炼必须在三阶晋升考核当中进行也一样。

“况且,哪怕是天赋、机缘、积累三者全部足够,依靠自身的努力打破真实壁障这种事情,其实也跟你们乐园阵营的家伙没太大关系。”

卡古斯扫了一眼辛莱莱,说道:

“你们乐园阵营的人的身体属性都被乐园的烙印给锁死了,这种情况下,依靠自身的努力打破属性壁障的难度起码比原生世界或虚空当中的人大了十倍不止,别说你小子了,连老子自己都不敢想象真有那样的小怪物的话,究竟得变态到什么地步?”

……

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