beerker与saber的战斗逐渐白热化,兵器每每对撞出跳跃的火星,都掀起一道肆虐的狂风。aber用于隐藏誓约胜利之剑的‘风王结界’,自带遮挡剑身长短的迷惑效果,但对于一生都在冒险中磨练自身的beerker而言,这点迷惑效果形同虚设。固有技能‘心眼’是基于直感、第六感的危险避能力,即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。aber在交手的过程中,也意识到了这点,作为纯粹的战士,只比拼速力和技巧的话,beerker远在她之上。

顶尖的力量和超强的敏捷,再加上狂化亦无法忘却的战斗本能,saber也不得不承认,beerker就是最强的杀戮机器,不论放到什么年代,都是战场上横扫一片的大杀器。

冷静分析着战局,saber知晓当下的环境对她十分不利,于是且打且退,将beerker引入一片墓碑林立的陵园。

如果真要说saber与beerker相比有什么优势,那大概就是娇小的体型了,beerker巨大的身躯虽敏捷属性强悍,但灵活性肯定比不上saber。

在平地上他可以压着saber打,但若是地形复杂起来,他的攻击就不再那么流畅了。aber借助墓碑干扰beerker的视线,战斗方式改为游走为主,不停地在墓碑的方位左右腾挪。beerker的战斗本能健在,但理智不清屡次被saber误导,挥砍的斧剑连她的衣角都碰不到。

渐渐地,saber依靠游走的攻击方式,将战斗的节奏把握在自己手中。原本防御大于进攻,现在彻底掉了个位置,不断在beerker身上留下大小不一的伤痕,虽然不能造成绝对的杀伤,但局势逐渐对她有利起来。

这时的beerker身躯上满是密集的剑伤,横七竖八交错在前胸后背,模样多少有些凄惨。不过这都是表面现象,就算这样的伤势再翻一倍,也无法影响他的战斗输出。

beerker有着磨砺出的强韧**,以及固有技能‘战斗续行’,即便身负濒死的重伤,依旧能顽强战斗,眼下的伤对他来说不值一提。aber也没指望beerker会因流血过多而死,她一直在等待机会,等着beerker露出致命破绽,再一举将胜利拿下。

锵!aber从墓碑后跃出,一剑斩向beerker胸膛,看不剑被斧剑阻挡。她身形一矮,顺势冲进beerker大开的中门,脚步灵活转动,无形之剑成功在beerker左肋留下了见骨的伤痕。

不知不觉间,beerker陷入了被动局面,伤势虽无足轻重,但理智不清的他当即暴怒起来,拼着挨了saber一剑,斧剑横扫将saber撞飞出去。aber被庞大的力量击退,稳住身形后继续游走,她坚信如果不出意外,这一战绝对能拿下。

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