每天都玩就是我之前的生活,自从来了新世界,闲的时候也不少,但是玩游戏的时候就没有了,因为这边没有相应的设备,现在正好来到这边的现代社会,还是跟现实非常类似的地方,自然可以好好玩一会,算是换换脑子。

人闲下来,时间过的就会很快,所以我现在过的时间就很快,很快巨山基地那边传来了消息,距离巨山基地20公里的位置发现了一座城,目前张飞已经攻下了城池,城市不大,他们在城中宝库中发现了能量核心。

能量核心,作为我手上比较稀有的宝物,我一直没有使用,现在得到了第二块,而且我还发现了出处,这就属于可产出的资源了,虽然能量核心不会被时间回溯魔法量产,但是毕竟恶魔城市可以产出,这就够了。

他们把第二块很快就送到了我的手里,上面的信息跟之前的一样,使用的方式也一样,这种能量核心的功率是多少我不知道,也没有进行测试,不过跟护盾发生装置结合使用的话应该可以发挥最大的效果,甚至还可以给武器提供能量。

结合了我之前得到了铁血战士的能量武器的原型,我现在可以造更高级别的战舰了,当然电磁炮我会保留下来,那是经过实战检验的武器,动能武器破护盾的能力是很强的,这也是为什么飞船不愿意进入小行星带的原因,如果防御够强的话,战舰面对皮划艇的时候是不会特意躲避的,虽然比喻不恰当,但是说明电磁炮的特点和威力还是比较形象的。

之前我就在考虑想造一艘新型的航空战列舰,现在的攻势级战列舰被罗瑞她们弄的跟我行宫一样,很不适合进行高强度的作战,因此制造一艘级别超过攻势级的战舰还是必要的,既然是代替战列舰的主力,那么自然就是航空战列舰。

我之前没有合适的能量武器的技术,要是武器方面只增加电磁炮的数量,那就只是消耗我的物资储备,造了大号的战列舰,那还不如多造点战列舰,但是那样的话,弹药消耗量就太大了,也没有实际上的战略意义,现在有了合适的能量武器,那么我就可以利用多种武器来进行研发了。

在加上可以产出的能量核心,我也就可以放开手脚的研制了,毕竟不能复制的武器在强大也有限,只有一艘的话,被敌人针对了就会变得十分被动,现在我可以批量的制造了,情况就好了很多。

能够量产的强大战舰就算被针对也不会有太大的问题,因为数量在被针对的难度就会增加而且其它的飞船在发现问题后还可以改进,避免重新研发浪费时间,毕竟针对的攻击只是针对的,如果同类型的战舰进行改善那么这些针对攻击就变得没什么用处了。

同样的攻击对敌人用一次还可以,反复用自然会被对方针对性的进行防御,有句话说的好,圣斗士是不会被同样的招数打败两次。新战舰的思路我现在只是构思了一个大概,但是距离战斗还差的很远,不过按照我一贯思路,先搭建框架,之后再补充就是。

玄武级航空战列舰,这就是我要新制造的战舰了,长度计划是10公里,当然核心的是直径5公里的半圆形身体,背上是三排刺,都是巨大的能量炮,后面是3公里长的粗壮尾部,尾尖是甲龙的尾骨形状,可以通过甩动改变航向。巨头是一个2公里的巨大龙头的形象,口中是一个直径100米的超巨型电磁炮,当然里面的弹药是特质的,是聚变能源装置加装金属球改装的弹药,等于是发射一个百米直径的内置聚变弹的金属球,平时是闭嘴的,需要发射的时候会张嘴,当然内部有独立的护盾发生装置。

巨头跟身体连接位置有几十米厚的1点8公里直径的脖子,算是有一个边界,底部四肢为4个1公里高、2公里长、1公里宽,长方形的结构,内置机库,大量的小肥猪存于其中,圆形切面两侧也各有一排能量武器。

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